A QUÈ JUGUES?
Els jugadors mostren una sèrie de comportaments quan juguen que permeten als creadors produir elements que els portin a enganxar-los al joc.
Les grans companyies realitzen estudis psicològics per esbrinar com reaccionarà el jugador davant de determinats estímuls.
Quan gasten milions de dòlars en un disseny, no és a l'atzar. A cada videojoc s'introdueixen elements necessaris perquè l'usuari desenvolupi un hàbit de joc continuat.
Segons la taxonomia de Bartle, els jugadors es classifiquen en:
(Clica sobre les cartes per descobrir-ho)
"KILLERS" O ASSASSINS |
"SOCIALIZERS" O SOCIALITZADORS |
"EXPLORERS" O EXPLORADORS |
"ACHIEVERS" O TRIOMFADORS |
El que busca aquest usuari és quedar per sobre dels altres. Juguen per guanyar i gaudeixen dels fracassos de la resta de jugadors.
Se'ls enganxa al joc a través de competicions en les quals poden comprovar que estan per damunt de la resta.
És el jugador que gaudeix fent amistats, compartint i relacionant-se amb altres jugadors.
Se l'aconsegueix enganxar al joc amb actualitzacions de notícies, llistes d'amics, xarxes socials o xats.
Disfruten quan juguen als videojocs perquè els agrada saber més, descobrir el desconegut i se senten orgullosos de la saviesa adquirida.
Se'ls aconsegueix enganxar al joc introduint una bona narrativa i reptes cada cop més difícils.
La meta principal d'aquest tipus de jugador és guanyar i aconseguir superar els objectius marcats en el joc.
Els triomfadors senten orgull de la seva posició a la categoria del joc i el poc temps que els ha ocupat arribar fins a aquell punt.
Se'ls aconsegueix enganxar al joc amb un sistema de senyals i fites a través de les quals poden veure el seu progrés i les habilitats que van adquirint.